/////////////////////////////////////////////
//  European Wars - Cossacks : map editor  //
/////////////////////////////////////////////

1. Jak spustit editor ?
-----------------------

- spus hru Cossacks
- v hlavn nabdce hry stiskni a dr <ctrl>
- klikni na intro 
- pokej chvli ne se nahraje a spust map editor


2. Jak klvesy pouvat v editoru map ?
----------------------------------------

<F2>  		: definice povrchu ternu
<F3>  		: budovn kopc
<F4> 		: njak typy kamene a dol
<F5>  		: rzn typy stdia pol
<F6>  		: definice struktury povrchu a kopc
<F8>  		: typy strom, kov a atd.
<F12> 		: hlavn nabdka hry : 
      		- zpt k hlavn nabdce
     		- ulo hru
      		- nahraj hru
      		- nov mapa
      		- nastaven grafiky a zvuku
<1-9> 		: definuj barvy ( barva textur, kov, kamene, atd. )
<W>   		: aktivovat mrov md : dleit pedtm ne se umst jednotky!
<R>   		: definice potench zdroj
<T>		: nco s velikost mapy
<U>   		: informace o jednotkch
<I>   		: informace o he
<P>   		: nabdka jednotek
<S>   		: blokovac md
<F>   		: zamlen mapy zap / vyp
<H>   		: kompiltor mapy
<L>   		: okamit odchod do Windows
<C>   		: pidn vody ( mazn vody klvesou F6 ) : barva zem pod vodou 
                - oblast daho pidn vody, stiskni <C>
<V>   		: reim den/noc ( ano i to je mon ve he Cossacks ! )
<N>   		: smazn objektu
<M>   		: mal nhled na mapu
<PravCtrl+C> 	: vbr definovan oblasti pro koprovn
<PravCtrl+V> 	: vloen definovan oblasti z koprovn
<PravCtrl+R> 	: vlo " dll path " ( pro AI / uml inteligence / )
<PravCtrl+I> 	: mohlo by to znamenat AI
<PravCtrl+S> 	: AI parametry
<PravCtrl+G> 	: koordinace systmu
<PravCtrl+X> 	: nezbytn pro stavn zd a pohybu jednotek
<Alt+F4>	: nemakat !!!!
<Numpad+key> 	: definice hre 1-8
<Esc> 		: ukonen pouvn editoru


3. Mal nvod
-------------

Nejprve je teba si uloit przdnou mapu, dle vytvoit po pti nevolncch u kad
nrodnosti kterou chceme tvoit a opt uloit, potom by mla mapa u pln fungovat.

a) Pidn kopc

<F3> 		: vyber  dal kopec 
<F6> 		: vyber  nabdka kopc 

Monost 1:
Dr stisknutou klvesu <shift> a vytvo si polyeder ( tvar ), potom pus klvesu. Definuj
vku v nabdce kter se objevila.
Monost 2:
Stiskni F3 a vyber tvar <1-9>, potom sniuj nebo zvyuj pomoc <PageUp/PageDown>
                               ( ploina pokud m velk tvar )
                               nebo s <+/-> ( pkr kopec ).

Dej si pozor aby jsi to nezvil pli moc, je obtn to vymazat ! 

Peklad slov v editoru :

Tlatka na pravo -
			R1: vka kopce
			R2: rdius kopce
			R3: ka pechodu
			R4: poet brzd ( rhovn )
			R5: hloubka brzd
			R6: rozsah brzd 

Tlatka vlevo -
			horn lev   : typ pechodu
			horn prav  : velikost 
			spodn lev  : funkn tvar
			spodn prav : tvar kopce


b) Zmna ternu :

stiskni <F2> a pidej nov skin

c) Problmy s vodou :

Dej si pozor kam umst vodu a dvej se peliv u barvy kterou vyuv. Pokud pid
rybnk na kopec, voda zni kopec a doposud mi nen jasn jak anulovat tuto akci. 

Blokda plochy : 

Pro definovn blokovac plochy ( napklad jestlie vytvo hlubok lesy ) jdi do
nabdky hry a vyber " ukzat blokavc oblast ". Pak dr <S> tak dlouho dokud je blokovac
md aktivn a me blokovat oblasti.

d) Vroba jednotek :

- vytvo mapu bez jednotek
- stiskni <W> pro mrov md, jinak by jednotky zali ihned bojovat !
- stiskni <P> a pidej jednotky na mapu


4. Tipy a triky v editoru
-------------------------

Pokud si vytvo mapu a bude chtt si j uloit, nezapome nadefinovat vem hrm
zdroje. Dvod je monost hran hry a hlavn mon pokud v editoru postav budovy tak
pi sputn se odetou nklady budou ze zdroj.
 
Njak rady vlenkm :

Lod :
Pokud udl mapu s vodou a zane j hrt tak AI nebude stavt dn pstavy ! Mus
nadefinovat AI parametry. stiskni CTRL+S a uvid nabdku, vyber ostrov a je to. A mapu
ulo a zane hrt tak u bude pota stavt pstavy.

Rzn textry :
Pidnm njak textury z vbru me uinit rzn barevn, teba normln zele ( hlavn
textura ), njak hnd a njak svtle zelen. Jednou klikni na hndou, jednou na
svtle zelenou a ptkrt na normln zelenou. Kdy pid texturu nyn bude mt
normln zelenou jako hlavn barvu s njakou hndou a svtle zelenou v n.
Me to dlat stejn s kamenem.

Rzn stromy :
Pidn strom - Pokud bude chtt dt vce ne jeden druh stromu do oblasti tak to bude
asi dlat zpsobem e bude po jednom pidvat rzn typy stromu. Ale mm pro tebe jedno
super een - stiskni F8, a dr klesu CTRL a klikni na nkolik strom kter chce pidat.
Te kdy je vlo na mapu tak je tam m vechny a vypad to lp, nemysl ?


5. Jak nrodnost je dostupn ve he ?
--------------------------------------

Alr
Rakousko
Anglie
Francie
Holandsko
Piemont
Polsko
Portugalsko
Prusko
Rusko
Sasko
panlsko
vdsko
Turecko
Ukrajina
Bentky